Developer's Briefing

Grüßt euch! Hier ist der Entwicklungs-Team-Manager von Combat Arms: Reloaded.


In letzter Zeit gab es diverse Probleme seitens der Entwicklung.

Folglich mussten einige Änderungen an unserem Plan vorgenommen werden, welches dazu führte, dass wir für einen gewissen Zeitraum kein Briefing veröffentlichen. Da nun unser Entwicklungsplan fast abgeschlossen ist, möchten wir euch das neueste Entwicklungs-Briefing zukommen lassen.


Zu aller erst möchten wir auf die Problematiken bezüglich des SEM (Super Elite-Moderator) und dessen Kick-Funktion eingehen. Einige von euch waren besorgt bezüglich der missbräuchlichen Verwendung dieser Funktion nach unserem letzten Briefing. In Bezug auf die Überwachung der missbräuchlichen Kicks, haben wir nicht gemeint, dass die missbräuchlichen Fälle in der Anwendung der Funktion von uns willkürlich festgelegt würden, sondern dass Entscheidungen basierend auf eurem Feedback getroffen werden. Wenn missbräuchliche Nutzungen der Kick-Funktion vorherrschen, glauben wir, dass es eine große Menge an Feedback von Spielern geben würde, die davon betroffen sind. Zu unserer Erleichterung haben wir bislang noch kein Feedback erhalten, in dem missbräuchliche Kicks gemeldet wurden. 


Wie im vorherigen Briefing erwähnt, sind die Updates bezogen auf Verbesserungen zu dem zusätzlichen Tagesauftrag und des Anwesenheitsevents jetzt live. 

Der Tagesauftrag hat nun unterschiedliche Schwierigkeitsstufen und Belohnungen, abhängig vom Level/Rang des Spielers. Dem Abschluss aller Tagesaufträge wurde eine Belohnung hinzugefügt.

Bezüglich des Anwesenheitsevents wurde ein Event für neue Spieler hinzugefügt, aber auch daran gearbeitet, weitere neue Features hinzuzufügen, wie zum Beispiel Events für zurückkehrende Spieler.


Zusätzlich haben wir eine Fireteam-Event-Map dem Spiel hinzugefügt, in der man begrenzte tägliche Belohnungen erhalten kann, um die Veröffentlichung des neuen Badeanzug-Charakters zu feiern.

Diese Event-Map wird für einen Monat zur Verfügung gestellt und wir hoffen, dass es euch Spaß machen wird, sie zu spielen.


Abschließend möchten wir euch über unsere kommenden Pläne informieren. Wir bereiten die Veröffentlichung von Combat Arms: Reloaded auf Steam vor. Der voraussichtliche Starttermin wird zwischen Oktober und November liegen.

Wir können derzeit nicht viele Details bereitstellen, jedoch versichern wir euch, dass es keinen Unterschied in der Servicequalität zwischen den derzeitigen Nutzern und den der Steam-Nutzer geben wird.


Einfach mitgeteilt, es werden keine Belohnungs- und Inhaltsunterschiede auf den Plattformen zur Verfügung gestellt.

Die Vorbereitung auf den Steam-Launch bedeutet jedoch, dass die Updates in naher Zukunft etwas seltener stattfinden werden und eure Geduld diesbezüglich äußerst geschätzt wird.

Letzt endlich, haltet Ausschau nach neuen Inhalten, die mit dem Steam-Launch kommen werden!


Wir werden unser Möglichstes tun, allen ein besseres Spielerlebnis zu bieten.

Vielen Dank!